给兄弟们安利一款软件
我写的压缩软件有十倍以上压缩速度并且目前网盘还没有机制可以检测它。
相信很多朋友和我一样,在分享或者备份 Galgame 资源时,经常遇到链接动不动就遇到压缩时间长,资源容易失效(“炸链”)的烦心事,一来双压缩很慢二来容易挂。
因为我自己也深受这些问题的困扰,所以花了一些时间,基于 restic 技术开发了一款小工具——xcompress,希望能帮到大家,改善一下分享和下载的环境。
下面有视频介绍,尝试压缩 10.2 g 千恋万花使用 bandizip 双压花费了 6:53 秒,而使用这个软件只花了 23 秒,大概快了快 20 倍(这一点对百 G 的资源非常有用,可能几个小时时间只用花几分钟就能完成),并且机制也很难被检测。
我想让它成为一个更好用的“压缩”和分享工具,特别针对 Galgame 游戏资源分享
视频介绍 : https://www.bilibili.com/video/BV1mbdSYaE5m/
教程文档 : https://www.yuque.com/xtnxnb/qo095a/tnve5f0rtnu9ad96?singleDoc#
软件下载
– 百度网盘 : https://pan.baidu.com/s/1LtnVxWQsN5fYBpG9p7S92Q?pwd=aqny
– 123 云盘 : https://www.123865.com/s/hTcVjv-CXh8提取码:aqny
解压密码 : aqny
dogLV5
感谢分享 !! :) 纯小白不懂技术,在博客园搜了一篇文章看了下,Restic是基于Go语言开发核心理念是提供安全、快速、可验证的备份。 加密方式:采用AES-256和Poly1305。 创建快照:转换数据为数据块,再去掉重复的数据块。 食用场景:是多文件,单文件提升不大。 应用场景:把柚子社的一起打包?或者同一个游戏引擎,亦或者同一家公司?的一起打包? 局限性:数据块易丢失,没有归档,压缩?也不知道,主打加密?所以要二压?如果主打速度的话tar不是可以直接归档,这个软件应该是在压缩工作流中只创建了归档的工作流吧,那么后续要不要压缩,都知道压缩文件存在损坏的风险,不能修复的话,文件是百分之白会坏,文件压缩可以高压,就是速度慢,主打速度快的话,可以用tar创建归档,并不压缩,这不是更快? 贴一个mkv的视频文件测试一下,源文件是2.73 GB ----------分割线----------- Files: 1 new, 0 changed, 0 unmodified Dirs: 3 new, 0 changed, 0 unmodified Added to the repository: 2.733 GiB (2.729 GiB stored) processed 1 files, 2.733 GiB in 0:53 snapshot d7302e60 saved
dogLV5
写的时候是带格式的,发出去就合并了,不易读,我就是想说,感谢分享,我个人感觉这个工具可能没必要继续?我觉得这是一个快照创建工具,和压缩工具可能有点不一样,网盘吞资源是识别关键词的,也就是说压缩包里面的数据是扫过的,然后可能是再服务器上用md5识别资源定位,同一拉黑的,如果直接放一个文件夹上去,不是更加容易识别了?压缩文件夹,又容易坏,我理解的快照是,临时性质的,能够快速创建和回到还原点的一个文件集。压缩是,归档+节省空间,能够长效保存(数据校验)。题主你是一个好人,可能对这个技术的理解出现了奇怪的理解,多投入点时间在生活中吧,这个工具到这里已经是最好的了。加油!爱你!
dogLV5
资源躲避审查的方法太多了,随便一个手段都能躲避,二次,三次压缩,“故意”损坏文件,把损坏的部分单独储存,都能躲过审查,但是你考虑到分享的属性,这件事就不可能复杂,所以说解决这个问题根本不是在如何加密上,但凡我们对自己的数据负责或者重视,亦或者直接去直接付费都可以再获得数据,所以大家都可以创建最简单快捷的数据,让更多的人学会使用磁力链接,让大家有意识地多做一下种,提高一下多做一下长期的种子,就像散是漫天星。这个事情就很容易解决,,但是我想说太难了,中文互联网的环境,现在好像是跨省结算流量了吧,你上传数据太多,都会锁带宽的,p2p现在已经是中心的p2p了,再加上好多用迅雷的,真的不好说的。