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【卡牌战斗RPG/AI汉化/全动态】公主协同效应 / プリンセスシナジー 25年2月先行版

【卡牌战斗RPG/AI汉化/全动态】公主协同效应 / プリンセスシナジー 25年2月先行版

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密码:AnJing

游戏简介

问候
晚上好。
这个月也请多多关照。

新年过去一个月时,谁都会想,一月已经结束了!?
这种感觉。我也不例外,也有这样的感受。
一月份罗玛莎酱的配音也结束了,感觉一个大事件
已经完成了一个。
现在正在忙着剪辑工作,所以亮相还要等一段时间……

关于配音,对于Atelierちょいす作品的规模来说,真的需要吗?
可能会有一些怀疑的声音。
(我自己也是读完台词后
经常会接着发出下一条消息)

即便如此,醉酒的罗玛莎酱说话含糊不清的地方
因为配音的关系,可爱程度似乎会更加突出
所以希望大家能听一次看看。

进展
问题
到一月底为止,测试员的报告累计达到了905件。
修正问题的地方,测试员还会再次检查修正是否正常进行,
所谓的双重检查方式,所以虽然进展缓慢
但游戏确实在一步步完善,感觉很有成就感。

说起来,最近听说首都高战斗之类的游戏很流行。
修正问题时,总是会想起湾岸午夜里的那句
“车没有治愈能力,坏的地方不会自己好起来。”
游戏也没有治愈能力。

报告从致命的问题到那些地方!
各种各样的细节问题都有,
比如这个场景原本可以从这个位置
开始对话的,但被指出了问题后,
确实觉得需要改变,就进行了上述的修改。

顺便说一下,兔女郎装原本只能在赌场酒吧活动,
但后来以拉客的名义也可以在城镇中行走了。
进入强化NPC反应的阶段后,
这部分也会变得更有探索的价值。

动画
好久不见地增加了两个Q版动画。
这样Q版的工序就100%完成了。

一切的根源……这么说可能不太好,
Q版插图原本只是一张图片,
从制作这个补水的插入画面开始。

有趣!简单!可爱!这三点都具备的
罗玛莎酱之后,还有最近展示的微笑和
之前展示的酒精等等,找到空隙就一点点地
制作起来。

对于本社团的社团特色来说,比起H场景的动画,
这边似乎更符合我们的风格。
今后的制作会吸取本作的教训,
会好好地进行减法制作,但
Q版的插入画面似乎会继续保留。

最后
虽然今年才刚刚开始,
但如果想着今年可以全年全力使用,绝对会拖到后面,
所以打算保持一月的紧张感,
努力推进!
这个月也请多多支持……!

游戏截图

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2条评论

晓雾觉得我应该发点骚的 因为评论区空空如也

6天前

游戏很好玩,打牌爽

5天前
我是有底线的
内容滑到底啦,去看看别的风景吧