关于目的
我为什么非要选择用如此复杂的投稿模板来投稿呢?明明只要找到资源然后传到网盘然后贴一下官方的介绍就可以了,为什么要干这么费力不讨好的事情呢?
秒答:因为闲的,纯图一乐。
在游戏荒的时候,我去扫了一下各文章,发现很多文章大多数都是在瞎写胡写标题党,随便一个dl年度排名100开外的游戏居然能挂上神作的标题,野鸡汉化组的机翻内嵌居然能挂上精翻的标题。
我相信这种作者绝大多数是不会完整得玩完他投稿的游戏的,更有甚者我用酒店的网下载下了一晚上,进了游戏才发现有重大bug连新手教程都过不去,急的我差点ED了。这种为了博取流量的文章,这将我大量的时间浪费在了寻找和下载的上。
所以搞出一个“店长严选”“店长推荐”这种,方便他人省流的想法就应运而生了。
关于评分
所有游戏评分采用统一标准10分制,综合评分中各维度权重及名词解释如下
题材>视觉美术=文本>游戏性>额外项
评测维度
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细项
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核心项
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题材
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游戏题材
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XP
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美术
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UI
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立绘
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背景/地图
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CG/HCG
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文本
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人物设定
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逻辑性
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剧情深度
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H
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游戏性
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玩法
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系统创新
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引导/流畅度
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额外项
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CV
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中文本地化
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音乐
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演出动画
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Live2D
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复玩性
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……
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分数
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含义
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10
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神来之笔
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9
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行业标杆、教科书级
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8
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十分优秀
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7
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有可取之处
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6
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平平无奇
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5
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刚刚及格
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4
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差
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3
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表现糟糕
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2
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折磨人的,恶心人的
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1
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狗屎一样
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0
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作者是蛆吧
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以上标准皆为个人完全主观评判标准,审美与XP本是一件仁者见仁智者见智的事情,并无优劣之分。以上仅供参考,如有建议意见等欢迎在评论区讨论。
评分标准可能会随着行业进步、时代发展等因素产生一定变化,介时我会重新评估已评分游戏的分数,以保证其一致性与可比性。
评分的主要目的是为了推荐游戏以节省寻找游戏的时间、提升站内体验,任何游戏都需要自己亲自去游玩才能知道其是否适合自己的口味。
关于分类
投稿标题中的分类将会以游戏的主要玩法为主
如我会将由RPGmaker制作的《サブリナと無力なタマシイ》称其为ADV而不是RPG
以及带有轻度模拟要素的《SummerClover/夏色四叶草》称其为ADV而不是SLG
我的游戏分类只是为了方便我自己区分、查找游戏,快速知晓游戏核心玩法。每个人都可以从自己的角度出发用不同的维度来对游戏进行分类。
关于版权
本人所有投稿仅供参考、学习、交流使用,全凭兴趣使然无任何商业行为。版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途。
喜欢请购买正版!
关于AI
除会标注采用MTool的AI翻译外,不会标注游戏中任何使用AI进行CG作画、UI设计以及文本润色等行为。
对AI较为敏感的玩家还请自行甄别。
关于存档
不会提供全CG存档,建议自行体验游戏或寻找相关办法。
关于版本
如无重大内容性更新或重大bug修复,投稿内容将不会随最新版本进行更新。
关于工具
不会每篇投稿都提供相关实用工具、Mod等,请自行寻找MTool、CheatEngine、游戏Mod等进行合理使用。
哥布林巨人LV2
这样确实挺好的,我们大部分情况下并不是缺少资源,而是缺少好的资源,因此,筛选是很有必要的
哥布林巨人LV2
就现在的资源量来讲,够一个普通人不眠不休玩一千年不止了,如果打开发现不是自己想要的资源或者纯爱党被简介骗进来刀,就很烦心
87698181dLV3
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